嗨!我是【創作者經濟 IMO】電子報的主編閱讀筆耕 Leo,每週一上午 6 點(派報)帶你一起回顧本週精選文章,並附上自己的觀點,所以取「IMO」(In My Opinion)作為名稱中的一部分。
嗨!適逢中秋連假,本期「正規版」週報停刊一次。
這邊附上一個我昨天才加入的區塊鏈遊戲 GoCollect,一邊運動+一邊聽播客+一邊賺錢,三個願望一次滿足,才第一天就回本,流程備忘留友看。
中秋各種美食累積不少熱量,剛好搭上這款戶外遊戲消耗掉,哈哈 😂。
▍GoCollect 手把手教學
更新:來自 GoCollect 官網,目前暫停營運至 10/14,官方表示依賴 $COLLECT 交易手續費購買實體卡的商業循環無法持續:超過 60% 的交易量流向團隊無法收取費用的外部流動性池,加上持續的 farming 消耗 Treasury,最終讓團隊無法維持遊戲所需的卡片供給。
繼 STEPN 之後,又一個「邊走邊賺」的鏈遊,這次是寶可夢版 🎴。
在城市裡走路、沿途撿寶箱,而箱子裡有機會開出「實體、已鑑定分級的寶可夢卡」,還能拿去變現
像是 Pokémon GO + STEPN + 真實卡牌的綜合體。
▍GoCollect 玩法教學 4 步驟
1. 先在手機準備好錢包
建議用 MetaMask App(Phantom App 也行,但我覺得連線比較不穩)。
順帶一提,你可以在 MetaMask 裡建立多個不同的錢包地址,每個地址都有各自的私鑰,可以分別用於不同目的,例如專門拿來參與早期項目。將資產與操作分散到不同錢包,主要是為了隔離風險。
2. 進入 gocollect.fun 並連結錢包
畫面會跳轉 Metamask 內建瀏覽器,並提示安裝 pump.fun App(背後由 Privy 支援錢包系統),可裝可不裝,如果你裝了,建議匯入 MetaMask 的私鑰,讓兩個 App 帳上是同步的,比較方便。
點擊 Metamask 內建瀏覽器下方「Buy $COLLECT」字樣,這動的目的是先預覽「持有 10,000 顆 $COLLECT」要花多少錢,這也是參與遊戲的唯一門檻。
3. 在錢包的 Solana 鏈充值
如果你的錢包是空的,請存入足額 Gas($SOL),以及足額用來兌換 10,000 顆 $COLLECT 的資金($SOL 或 $USDC)。
兌換完畢後就大功告成,這 10,000 顆 $COLLECT 相當於你的入場門票,不鎖倉,可隨時變賣,但餘額少於 10,000 顆就無法開啟寶箱,等你哪天不玩了再出清吧!
4. 快速啟動設置
把剛剛的 gocollect.fun 存成桌面 icon,方便隨時進入遊玩。
▍GoCollect 遊玩實測
每次遊玩都要連結錢包,進入後記得開啟動作感應器圖示(右側小羅盤),系統才偵測得到你有在運動。
接下來開始走路工,走向地圖上標示寶箱的位置,當你的光環罩住箱子時,系統就會跳出「Open Crate」按鈕,打開它。
開箱後有兩種情況:
空箱
雖然沒中但能累積 3~8 顆碎鑽(玩家等級越高拿越多),點擊螢幕上方「紅碎鑽」按鈕,在裡面用碎鑽購買彩券(ticket),每隔一段時間會開獎,獎品是寶可夢卡片。
以每 6 小時開獎一次的卡片為例
每輪有 3 張卡,分給 3 個不同的人,每人每輪最多中一張。
1 張抽獎券 = 10 顆碎片。每輪最多投 5 張券,每個錢包、每支手機都分開算。而且每人每天在 6 小時獎裡最多只能中一次,讓卡片盡量分散給不同人。
開獎前會鎖定參加名單並算出一組獨一無二的雜湊值,用當輪預先承諾的隨機種子(seed)來決定得獎者,不可篡改。
中獎後跟開箱一樣驗證,卡片直接送進你的錢包。
另有每週開獎一次的高階卡
卡片
抽中的寶可夢卡片有屬性之分,價值也大不相同,會收錄在個人檔案(Your Profile)裡,打開卡片後可以選擇折價秒賣,或是自定義定價格掛賣。
▍GoCollect 一趟散步賺 50 鎂
每天可以免費開啟 25 個箱子。
免費額度用完以後,如果你還想繼續開箱,點擊螢幕上方「紫色水晶+」按鈕,可以花費 $2(0.0161 SOL),加購名為「Beacon」的道具:
在你所在位置生成 6 個寶箱,持續 30 分鐘,每 5 分鐘換新位置
附近所有人開箱都能拿到雙倍碎鑽
大約 1/25 的機率,箱子裡藏有一張評級卡
這些箱子不算在每天 25 個免費箱子的額度內
來瞧瞧我第一天的戰果:25 抽 2 中,價值 15+41= 56U 的卡片,變賣後這個價值大於購入 10,000 顆 $COLLECT 的成本,儼然已經回本。
▍GoCollect 初步調研
GoCollect 發行了一個代幣,合約地址是:
nDZknLvfFRp5rgUHdzTrQsmSY5NKzoavqdLjSHVpump
另有一個卡片相關的程式合約:
CARDSccUMFKoPRZxt5vt3ksUbxEFEcnZ3H2pd3dKxYjp
每當代幣產生交易時,會抽 3% 的創作者費用(Creator Fee)用來買實體鑑定卡,再把每張卡片鑄成鏈上 NFT。你抽到的虛擬卡,背後對應一張真實的實體卡,由官方保管。
所以 GoCollect 企圖打造的產品飛輪是:
每次有人買賣 $COLLECT,都會收 3% 手續費。這筆錢全部進入獎品金庫,換成 USDC 後拿來買卡,再放進箱子裡。金庫的錢分成兩筆用:
90% 買平價卡
目標是用同樣的錢買到最多張卡。做法是先買 Collector Crypt 上 25 美元以下的掛單,再用剩下的錢去它的扭蛋機抽卡。這些卡是箱子裡最常出現的獎品,讓玩家開箱時比較常有收穫。10% 存起來買高價卡
這筆錢會先累積,存夠了才買 300 美元以上的卡。數量不多,但是箱子裡的大獎來源,也是最容易在社群上被分享的話題。
購買高價卡時有一條規則:每張卡都有 Collector Crypt 標定的保險估值,賣家開價高於估值就不買。這樣可以避免金庫多花錢,也確保玩家抽到的卡,價值和金庫實際付出的錢相符。
90% 讓玩家常中小獎,10% 提供少數大獎,兩者搭配維持大家持續開箱的動力。
總之,獎勵是外部資產,有獨立於遊戲之外的市場價值,這點和當年 STEPN 的獎勵是內部代幣(GST/GMT)有別。
樂見這項目能走多遠。
▍GoCollect 風險警語
這篇教學雖力求手把手,但若是加密貨幣世界的新手,可能有些地方仍會卡關(例如區塊鏈轉帳怎麼做、助記詞是啥⋯⋯),看不懂別硬上,先回頭把基本知識點掌握。
這是早期 GameFi 項目,需先持有足額 $COLLECT 代幣才能參與,幣價會波動、也可能歸零,參與前務做好 DYOR(自行研究),可在推特上做進一步調研。
另外,任何遊戲最怕的都是作弊氾濫,把整個生態玩壞,後續就看官方如何維護了。
本文作為實測筆記,不構成投資建議。
玩得愉快。






